Photoshop-tutorial: Stenstrukturering del II

Teksturering-i-sten-2

Det næste trin vil være at oprette et nyt lag og vælge værktøjet børste med en grå forgrundsfarve (Vi kan prøve forskellige nuancer, indtil vi vælger den der passer os bedst og den der passer bedst til vores image). Vi vil male på Toms ansigt, hvad der interesserer os er at arbejde på det område, fordi der stadig er en håndgribelig forskel mellem buste og ansigt. Vi vælger en fusionstilstand kappe klar og vi vil ændre uigennemsigtighed indtil vi er tilfredse, i dette tilfælde giver vi dig en 20% Gennemsigtighed.

Nyt lag

Når dette er gjort, perfektionerer vi vores strukturering i alle de dele, der virker urealistiske, såsom øjenbryn eller de områder, der har et overskud af kontrast. Vi gør dem gennem værktøjet Overeksponere og vi begynder at gennemgå alle de områder, som vi ser mørke og arbejder på skyggeområde. Det, der interesserer os, er at skabe en balance, en homogenitet på alle billedets områder. Vores mål vil være at stjæle alle de nuancer, der er typiske for et fotografisk portræt, så skulpturens struktur er realistisk.

Overeksponere

Resultatet bliver gradvist mere homogent og enhedligt, men det er ikke nok. Nu opretter vi en nyt lag, hvad der interesserer os er at skabe en større enhed i helheden. Denne gang vi blæk hele laget, vi går til malingspotteværktøjet og vælger en grålig farvetone (efter vores smag) og farver hele laget. Dette lag skal placeres over alle de andre, fordi vi ønsker, at det skal udøve sin indflydelse på resten af ​​lagene. Vi vælger en fusionstilstand de Color fordi det, der interesserer os, netop arbejder på det område, billedets farve. Det uigennemsigtighed vi reducerer det til en 50% (Selvom du allerede ved, at denne værdi er variabel afhængigt af vores projekt). Men som du kan se, påvirker denne effekt ikke kun vores skulptur, den påvirker også dens baggrund, og dette interesserer os ikke. For at reducere dets rækkevidde til bysten, foretager vi et valg af silhuetten (vi går til skulpturlaget og klikker på dets miniature samtidig med at vi klikker på det), og vi går til det lag, vi har tonet grå for at skabe en lagmaske. Effekten vil nu kun påvirke vores skulptur.

Selection

Et andet element, der skal tages i betragtning, når man arbejder på en skulptur, er udseendet. Øjnene skal være så realistiske som muligt, som vi skal afslutte lysstyrken for, vi skal fjerne alle de nuancer, som dette fotografi giver os. Til dette vælger vi øjet, det behøver ikke at være på en præcis måde, det væsentlige er, at inden for dette valg er bassinet. Derefter vil vi trykke på a Ctrl + J og vi vil duplikere dette valg i et nyt lag. Vi går til Billede> Lysstyrke og kontrast og vi vil lege med parametrene, indtil iris får en nuance og kontrast, der ligner ansigtets hud som muligt.

Ojo

Når dette er gjort, opretter vi en lagmaske i dette øje og begynder at fjerne de områder, der ikke interesserer os, med en sort frontfarvebørste. Det anbefales, at vi gentager denne proces, hvis det er nødvendigt, og duplikerer dette lag for at lege med opacitet. Det vil også være nødvendigt, at lad os fjerne eleven og blænding da disse elementer trækker sandheden fra vores sammensætning. Vi går til værktøjet Klon og når vi vælger irisens overflade, kloner vi den, så lysstyrken forsvinder. For at arbejde med det modsatte øje følger vi den samme proces.

Eye2

Det næste trin er at oprette justeringsmasker (Husk at for at tilføje justeringsmasker skal du vælge knappen placeret under de halvmåneformede lag) for at arbejde i det hele. Vi bruger to justeringslag. Det af Tone og mætning (I dette vil vi primært arbejde med belysning og selvfølgelig mætning), vi vil lege med parametrene, indtil vi finder det resultat, der passer bedst til vores idé. Det andet justeringslag, som vi vil tilføje, er Lysstyrke og kontrast og vi vil også se efter den mest succesrige løsning.

Justeringslag

Det næste trin er valgfrit, faktisk har jeg udeladt det for at komme til det endelige resultat. Det handler om at tilføje en marmor tekstur. Vi kan få en tekstur af det ønskede materiale. Vi importerer dette og transformerer det og placerer det på det rigtige sted. Med en blandingstilstand tændt formere og en opacitet den 70%. Det næste trin vil være at vælge silhuetten af ​​vores skulptur igen og oprette en lagmaske på laget af vores tekstur. Endelig vi importerer vores fond. I dette tilfælde bruger jeg baggrunden, der dukkede op på Menander's buste, jeg importerer det originale fotografi og placerer det under alle de andre lag.

Fond

Nå, her har vi vores stenstrukturering på en forholdsvis enkel og meget realistisk måde. Let, ikke?